Battlefield 2042-Recenzja: wojna z problemami

Без рубрики

Battlefield 2042 miał być następcą Wielkiej czwartej części. Jednak obecnie nie można zgodzić się z prognozami poczynionymi przed premierą. Mamy solidny fundament. To strzelanka o ogromnym potencjale, która wyszła zbyt wcześnie.

Tegoroczne Battlefield może być bardzo interesujące. Kiedy ślizgamy się po gruzach ogromnego statku i kosi wrogów za pomocą karabinów helikopterowych, unikając pocisków, lub gdy my i nasi towarzysze szturmujemy pozycje wroga w samochodzie bojowym, oczyszczając całe terytorium wrogów i zdobywając punkt kontrolny. Lub zeskakując z dachu wieżowca, szybując w skafandrze i lądując na dziwacznym pomniku, do którego inaczej nie można dotrzeć — stając się nieznośnym (dla przeciwników) snajperem w kategorii «gdzie do cholery siedzi!».

Jak stwierdzono, cały rok 2042 składa się z trzech rodzajów rozgrywki. Pierwszym najbardziej klasycznym jest All Out Warfare. Zawiera tryby podboju i przełomu i oferuje Chaos bojowy typowy dla cyklu, ale tak pozytywny. Pierwszy mecz na nieznanej mapie wiąże się z nauką i poczuciem przytłoczenia, ale później, gdy znamy już teren, rozgrywka staje się przyjemna i stawiamy sobie konkretne cele lub ścieżki do obszarów, które mają zostać przechwycone.

W Conquest wprowadzono niewielkie zmiany, ale nie miało to większego wpływu na styl gry. Tym razem przejmiemy niektóre obszary, przypisując dwa lub trzy «podpunkty» — na przykład E1 i E2 w naszych rękach pozwolą zespołowi przejąć kontrolę nad całym sektorem E. mapy są większe niż pamiętamy z poprzednich edycji, co czasami przeszkadza nam, gdy gramy piechotą, zwłaszcza że na początku każdej rundy jesteśmy zmuszeni natychmiast się odrodzić. Technika nigdy nie jest wystarczająca dla wszystkich, więc niektórzy muszą po prostu biegać.

Przełom opiera się już na ataku i obronie. Jedna drużyna musi powstrzymać awans drugiej. Są to również bitwy na dużą skalę, ale bardziej skoncentrowane na określonym obszarze. Niestety nie ma klasycznych trybów z mniejszą liczbą graczy, takich jak dominacja. Walka drużynowa na śmierć i życie jest teoretycznie dostępna, jeśli ktoś lub my sami stworzymy ją w edytorze portalu.

Co najważniejsze, strzelanie jest zabawne — niezależnie od tego, czy strzelasz w głowę z karabinu snajperskiego, czy eliminujesz wrogów szybką serią pistoletów maszynowych. Również użycie techniki, szczególnie z innymi graczami, pozwala doświadczyć ogromnej satysfakcji z radosnego zniszczenia, chyba że oczywiście przepłacamy. Teraz każdy może wyposażyć wszystkie gadżety, w tym wyrzutnię rakiet. Kierowcy i piloci muszą być ostrożni.

Nie obyło się bez wiadomości. Teraz podczas meczu możemy» w podróży » wymieniać osprzęt i akcesoria na broń (którą odblokowujemy coraz bardziej w miarę zdobywania doświadczenia), co jest świetnym pomysłem. Szkoda jednak, że z drugiej strony tradycyjne ustawienie na poziomie menu jest zbyt skomplikowane i nie jest intuicyjne. Po prostu wymaga zbyt wielu kliknięć. Szczerze mówiąc, brakowało mi prostej listy rozwijanej broni i akcesoriów Battlefield 4.

Kolejną nową funkcją jest możliwość przywoływania określonej techniki, nawet czołgów, w dowolnym miejscu na mapie. Ma to sens, biorąc pod uwagę wielkość lokalizacji w 128 największych trybach graczy na PC i konsolach nowej generacji. Czasami droga od głównej bazy do punktu końcowego zajmuje zbyt dużo czasu-tutaj przydaje się opcja lądowania.

Jeśli chodzi o broń, trzeba przyznać, że w Battlefield 2042 jest zaskakująco mało. Tylko dwa karabiny maszynowe, trzy karabiny snajperskie, cztery karabiny szturmowe … To rozczarowujące. Faktem jest, że w trybie portalu mamy również broń ze starszych części cyklu, co nie zmienia faktu, że w Conquest lub Breakthrough wybór jest po prostu bardzo skromny. Arsenał będzie oczywiście rozszerzany w ramach bezpłatnych aktualizacji, ale wybór broni na premierę jest bardzo ograniczony.

Battlefield 2042-Recenzja: wojna z problemami

Drugim z trzech filarów Battlefield 2042 jest strefa zagrożenia. Tryb jest interesujący pod względem założeń, ale wydajność pozostawia wiele do życzenia. To konkurencja na mniejszą skalę i przyjemna ucieczka od chaosu wielkich bitew. Czteroosobowy zespół musi odpowiednio współpracować, aby odnieść sukces, a celem jest przechwycenie dysków z danymi, a następnie wyodrębnienie ich w określonej strefie.

Zaczynamy od specjalnego urządzenia, które kieruje dyskami, aw niektórych obszarach są chronione przez żołnierzy kontrolowanych przez sztuczną inteligencję — zgadzam się, dość dokładnie. Wybór specjalisty jest bardzo ważny w tym trybie, ponieważ nie ma tradycyjnego odrodzenia-chyba że drużyna, która przeżyła, aktywuje specjalny nadajnik, który pozwoli pokonanym wrócić do meczu.

Taka rozrywka może być fascynująca. Gospodarka strefy niebezpiecznej jest jednak źle przemyślana. Im lepiej nam idzie, tym więcej zarabiamy waluty. Zbieramy je na własne konto, aby kupić broń, gadżety i akcesoria taktyczne w kolejnych meczach. Problem polega jednak na tym, że jeśli nie idzie nam dobrze, cały czas mamy puste konto i polegamy na podstawowym sprzęcie. Pojedynczy darmowy Karabin nie ma nawet celownika, co nie jest dobre w walkach na średnich i długich dystansach. Straty-i świadomość braku zarobków-demotywują. Jeśli nie masz trzech przyjaciół strzelających, ten tryb nie jest dla ciebie.

Battlefield 2042-Recenzja: wojna z problemami

Specjaliści to jedna z największych nowości w grze. Mamy dziesięć postaci do premiery, każda z unikalnymi umiejętnościami i unikalnym gadżetem. Serwery pokazują różnorodność — to nie znaczy, że dominuje jeden specjalista. Każdy z nich ma nieco inne zastosowanie. Sam Sundance podobał mi się, ponieważ Kombinezon pozwala mu w zadowalający sposób okrążyć pozycje wroga i wylądować za ich plecami. Istnieje jednak również postać ze strażnicą, żołnierz z liną z hakiem do chwytania lub Pike, który przez chwilę widzi wrogów przez ściany.

Niezależnie od wybranego specjalisty możemy wyposażyć każdą broń i Gadżet. W rezultacie podział na klasy wzorcowe praktycznie zniknął. Teoretycznie może się to wydawać nieco dziwne i — być może-więcej graczy będzie teraz tworzyć typowe Kompilacje ataku, ale w praktyce, jeśli ktoś chce zagrać w Medyka, wszystko, co musisz zrobić, to wybrać odpowiednie przedmioty i postacie do tej roli. .

Najnowszym, najbardziej unikalnym i szczególnym rodzajem rozgrywki w Battlefield 2042 jest Portal. Możemy w nim grać, na przykład, mecze klasycznego Conquesta na mapach z Battlefield 1942 lub Battlefield lub, co naprawdę interesujące, rundy Assault Z Bad Company 2. Edytor umożliwia tworzenie niemal każdego typu serwerów. — zarówno z poważnymi zasadami, jak i całkowicie absurdalnymi, w stylu chaotycznej bitwy rakietowej.

Battlefield 2042-Recenzja: wojna z problemami

Miło jest zobaczyć nowe wersje lokalizacji z oryginalnej gry Battlefield lub wrócić do map z poprzednich wersji — nawet jeśli w tej chwili otrzymujemy tylko dwa obszary z każdej z wyżej wymienionych części. Co więcej, gdy gramy żołnierzy, na przykład z Battlefield 3, SYSTEM specjalistów znika i gramy rolę zwykłych żołnierzy z tradycyjnego systemu podziału na klasy.

Portal ma duży potencjał, ale najczęściej gracze tworzą mecze z dość klasyczną rozgrywką. To nie jest złe, ponieważ tylko w tym trybie możemy znaleźć Conquest dla 64 graczy lub Team Deathmatch, których brakowało w module podstawowym 2042. Nie możemy się doczekać nieco bardziej kreatywnych dzieł społeczności, ponieważ redaktor jest tak rozległy, że utalentowani fani z pewnością będą mogli stworzyć coś wyjątkowego.

Przechodząc do kwestii technicznych-tegoroczna premiera serii jest zdecydowanie bardziej niedopracowana do premiery niż część piąta lub Battlefield 1. Wspomnę tylko o tym, co mi się przydarzyło w jednym meczu Conquest — po aktualizacji przygotowanej do premiery. Zostałem zabity przez wroga, który «wystawał» ze ściany. Nie mogłem ożywić mojego towarzysza, ponieważ spadł ze schodów. Umarłem, gdy byłem za dużym głazem, ale pociski wroga i tak mnie uderzyły — problem z opóźnieniem, ale nie związany z moim połączeniem internetowym. Z powodzeniem umieściłem helikopter w budynku, przelatując przez sufit, jakby go tam nie było.

Battlefield 2042-Recenzja: wojna z problemami

Są też inne problemy. Czołg zapada się pod mapą, Rejestracja trafień czasami nie działa, fantazyjne rozpraszanie pocisków niektórych broni, które twórcy — jak potwierdzili na Twitterze kilka dni temu — już obserwują. Battlefield 2042 wyszedł zbyt wcześnie. Szkoda, ponieważ wady odciągają nas od pięknych chwil, które może zapewnić ta strzelanka.

Mamy również nadzieję, że programiści sfinalizują dźwięki broni i kroki. Strzały brzmią nieco mniej satysfakcjonująco niż w poprzednich częściach, a dźwięki poruszających się wrogów są często bardziej mylące niż pomocne, ponieważ wróg daleko czasami «brzmi» tak, jakby biegał za ścianą, w pobliżu której jesteśmy.

Battlefield 2042 to przyzwoita strzelanka, która ma zadebiutować później. Chaos wielkich bitew sprawia przyjemność, dopóki nie napotkamy irytujących błędów lub awarii. Niektóre podstawowe założenia — takie jak zmuszanie wszystkich do wejścia na mapę zaraz po rozpoczęciu meczu-również wymagają poprawy. W nadchodzących miesiącach programiści z DICE będą mieli do czynienia.

Plus:Brak:
    • Ładna modelka
    • imponujące mapy
    • świetny tryb portalu
    • zbyt wiele błędów i usterek
    • kilka źle pomyślanych rozwiązań
    • niedoskonały dźwięk

 

Алексей Дробыш

Люблю игры, занимаюсь мобильными разработками. Не сидите близко у телевизора, а то испортите зрение :)

Оцените автора
GameOS
Добавить комментарий