Зайра

Зайра

Зайра — повелительница терний. Роли: маг.

Сложность: средняя. Навыки ниже относятся к Wild Rift.

Данные проверены 28 октября 2026 года. Источник: wildrift.leagueoflegends.com

Способности

ПАССИВНОЕ — ТЕРНОВЫЙ САД

Поражая врагов "Цепкими корнями", Зайра призывает шипоплюев, которые атакуют врагов. Если корни никого не задевают, шипоплюй появляется в конце их пути. Шипоплюи автоматически атакуют цель Зайры, нанося магический урон. "Смертоносные колючки" и "Душащие терния" призывают дополнительных шипоплюев за каждого пораженного вражеского чемпиона, большого или эпического монстра.

1 — СМЕРТОНОСНЫЕ КОЛЮЧКИ

Плотные лозы оплетают землю и выпускают шипы, нанося магический урон всем задетым врагам. Также Зайра призывает шипоплюя, наносящего урон. За каждого задетого врага количество призванных шипоплюев увеличивается.

2 — БЕЗУДЕРЖНЫЙ РОСТ

Шипоплюи рядом с Зайрой становятся разъяренными: время их существования обновляется, и они получают дополнительные здоровье и силу атаки.

3 — ЦЕПКИЕ КОРНИ

Зайра пускает лозы сквозь землю в указанном направлении, нанося магический урон всем задетым врагам и обездвиживая их. Когда лозы поражают первого врага на пути, Зайра призывает шипоплюя. Если умение никого не задело, шипоплюй вырастает по окончании применения умения.

АБСОЛЮТНОЕ — ДУШАЩИЕ ТЕРНИЯ

Зайра вызывает быстрый рост побегов в указанной области. Побеги по мере распространения наносят магический урон врагам, а затем подбрасывают их в воздух. При поражении вражеских чемпионов появляются шипоплюи.