Джейс

Джейс

Джейс — защитник завтрашнего дня. Классы: Боец, Стрелок.

Сложность: 7 из 10. Дальность атаки: 125. Скорость передвижения: 335. Данные версии 16.21.1.

Данные проверены 28 октября 2026 года. Источник: www.leagueoflegends.com

Способности

Пассивное — Хекстек-конденсатор

Когда Джейс меняет оружие, его скорость передвижения ненадолго увеличивается.

Q — В небо! / Шоковый заряд

Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам.

W — Электрическое поле / Гиперзаряд

Стойка с молотом: Джейс восстанавливает себе ману при каждой автоатаке. При активации умения Джейс создает электрическое поле, нанося урон окружающим врагам в течение нескольких секунд. Стойка с пушкой: Джейс заряжает себя энергией, увеличивая скорость атаки до максимума на несколько автоатак.

E — Грохочущий удар / Врата ускорения

Стойка с молотом: Джейс наносит врагу магический урон и отбрасывает его назад на небольшое расстояние. Стойка с пушкой: Джейс устанавливает Врата ускорения, которые увеличивают скорость передвижения всех союзных чемпионов, проходящих через них. Если Шоковый заряд пролетает сквозь врата, его скорость, дальность поражения и урон увеличиваются.

R — Ртутная пушка / Ртутный молот

Стойка с молотом: Джейс трансформирует Ртутный молот в Ртутную пушку, приобретая новые умения и возможность атаковать на расстоянии. Первая автоатака в новой стойке уменьшает броню и сопротивление магии цели. Стойка с пушкой: Джейс трансформирует Ртутную пушку в Ртутный молот, приобретая новые умения и увеличивая броню и сопротивление магии. Первая автоатака в новой стойке наносит дополнительный магический урон.