
Джейс
Джейс — защитник завтрашнего дня. Классы: Боец, Стрелок.
Сложность: 7 из 10. Дальность атаки: 125. Скорость передвижения: 335. Данные версии 16.21.1.
Данные проверены 28 октября 2026 года. Источник: www.leagueoflegends.com
Способности
Пассивное — Хекстек-конденсатор
Когда Джейс меняет оружие, его скорость передвижения ненадолго увеличивается.
Q — В небо! / Шоковый заряд
Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам.
W — Электрическое поле / Гиперзаряд
Стойка с молотом: Джейс восстанавливает себе ману при каждой автоатаке. При активации умения Джейс создает электрическое поле, нанося урон окружающим врагам в течение нескольких секунд. Стойка с пушкой: Джейс заряжает себя энергией, увеличивая скорость атаки до максимума на несколько автоатак.
E — Грохочущий удар / Врата ускорения
Стойка с молотом: Джейс наносит врагу магический урон и отбрасывает его назад на небольшое расстояние. Стойка с пушкой: Джейс устанавливает Врата ускорения, которые увеличивают скорость передвижения всех союзных чемпионов, проходящих через них. Если Шоковый заряд пролетает сквозь врата, его скорость, дальность поражения и урон увеличиваются.
R — Ртутная пушка / Ртутный молот
Стойка с молотом: Джейс трансформирует Ртутный молот в Ртутную пушку, приобретая новые умения и возможность атаковать на расстоянии. Первая автоатака в новой стойке уменьшает броню и сопротивление магии цели. Стойка с пушкой: Джейс трансформирует Ртутную пушку в Ртутный молот, приобретая новые умения и увеличивая броню и сопротивление магии. Первая автоатака в новой стойке наносит дополнительный магический урон.