
Templar Assassin
Templar Assassin заполняет поле боя замедляющими ловушками и прячется в невидимости, готовясь в любой момент наброситься на жертву. Напав, она пробивает врагов насквозь своими псионическими клинками и отражает ответные удары преломляющим щитом.
Основной атрибут: Ловкость. Тип атаки: дальний бой. Сложность: 2 из 3.
Данные проверены 28 октября 2026 года. Источник: www.dota2.com
Способности
Refraction
Делает владельца неуловимым, увеличивая урон его следующих атак и создавая на нём небольшой барьер. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно. Разбитый барьер заменяется новым до тех пор, пока не израсходуются защитные эффекты способности. Урон, превышающий здоровье барьера, поглощается полностью.
Meld
Герой становится невидимым до тех пор, пока не сдвинется с места. Если прервать невидимость атакой по врагу, она нанесёт больше урона и на 6 сек. уменьшит броню жертвы. Дополнительный урон и отрицательные эффекты этой способности срабатывают на всех врагов, по которым попало пробитие от способности Psi Blades.
Psi Blades
Псионические клинки героя пробивают цель атаки насквозь, нанося врагам позади неё урон, который уменьшается с каждым задетым врагом. Также увеличивает дальность атаки владельца.
Psionic Projection
ПРЕРЫВАЕМАЯ — после подготовки в по уровню способности сек. телепортирует героя к любой ловушке от Psionic Trap, приводя её в действие по прибытии. Сработавшая ловушка имеет максимальную мощь, а урон от неё увеличивается на 400. Не раскрывает невидимость от способности Meld.
Psionic Trap
Герой ставит невидимую ловушку, которая отслеживает передвижение врагов и постепенно накапливает энергию. По команде ловушка срабатывает, замедляя противников в радиусе 400 как минимум на 20%%. Через 3.5 сек. ловушка наберёт максимальную мощь, и её активация замедлит жертв на 50%% и нанесёт им урон.
Inner Peace
Стоя на месте и не получая урона в течение 0.2 сек., герой начинает медитировать, отчего получает бонус к восстановлению здоровья и маны, который достигает максимума спустя 1.85 сек.