
Sniper
Сеять смерть на расстоянии — вот что Sniper умеет лучше всего. Он сдерживает своих врагов нескончаемым градом пуль, а в подходящий момент добивает их смертельным выстрелом.
Основной атрибут: Ловкость. Тип атаки: дальний бой. Сложность: 1 из 3.
Данные проверены 28 октября 2026 года. Источник: www.dota2.com
Способности
Shrapnel
Расходует заряд, чтобы накрыть указанную область дождём взрывчатой шрапнели. Противники под ним получают урон и передвигаются медленнее. Также в области действия раскрывается туман войны. Заряд способности восстанавливается каждые по уровню способности секунд.
Headshot
Герой стреляет точнее, отчего каждая его атака может нанести 20 / 50 / 80 / 110 дополнительного урона, оттолкнуть жертву и ненадолго замедлить её передвижение и атаку на -100%%. Чем ближе цель атаки, тем больше дальность отталкивания.
Take Aim
Пассивно увеличивает дальность атаки владельца на 160 / 240 / 320 / 400. Активировав эту способность, герой получает бонус к радиусу обзора, шансу срабатывания Headshot и дальности атаки, но передвигается на 65%% медленнее и видит только в конусе перед собой.
Concussive Grenade
Герой выпускает в указанную область гранату, отталкиваясь в обратном направлении. Граната наносит врагам урон и толкает их от центра взрыва, после чего накладывает бессилие и замедляет передвижение.
Keen Scope
Атаки героя наносят больше урона за каждые 100 единиц расстояния до цели.
Assassinate
Герой нацеливает свою дальнобойную винтовку на выбранное вражеское существо и после небольшой задержки совершает сокрушительный выстрел, который ненадолго оглушает цель и помимо базового урона наносит полный урон от атаки. Когда владелец этой способности убивает героя, её перезарядка сбрасывается.