
Slark
Slark способен впрыгнуть в гущу сражения и выйти из него живым. Он всегда рад приковать заблудшего врага к месту, украсть его сущность ударами своего кинжала, а в случае чего мгновенно испариться.
Основной атрибут: Ловкость. Тип атаки: ближний бой. Сложность: 2 из 3.
Данные проверены 28 октября 2026 года. Источник: www.dota2.com
Способности
Dark Pact
После небольшой задержки герой жертвует немного собственной крови, снимая с себя большинство отрицательных эффектов и нанося урон всем врагам поблизости. Сам герой получает 30%% нанесённого этой способностью урона. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильное
Pounce
Герой прыгает вперёд, привязывая к месту первого попавшегося на пути героя и накладывая на него эффекты способности Essence Shift. Жертва не может уйти дальше определённого расстояния.
Saltwater Shiv
Герой подсекает цель своей просоленной заточкой и крадёт её скорость передвижения, восстановление здоровья и пополнение здоровья. Эффекты от нескольких применений складываются и имеют отдельную друг от друга длительность.
Depth Shroud
Создаёт в указанной области облако, которое скрывает союзников и применяет на них эффект способности Shadow Dance.
Essence Shift
Каждая атака по вражескому герою крадёт жизненную сущность, снижая все его атрибуты на 1 и повышая ловкость владельца способности на 3. Он навсегда крадёт 1 ловкости каждый раз, когда под этим эффектом умирает враг.
Shadow Dance
Пассивно ускоряет передвижение и восстановление здоровья владельца, когда его не видят враги. Этот эффект пропадёт на 2 сек., если получить урон от нейтрального существа. Можно активировать, чтобы скрыться в облаке теней. Эту невидимость нельзя раскрыть, и она не снимается при совершении атак, использовании предметов и применении способностей, однако враги видят само облако.