
Clockwerk
Притягиваясь ко врагам своим захватным крюком, Clockwerk изолирует жертву и разрывает её на части дезориентирующей шрапнелью. Разведывая поле битвы своими ракетами, он всегда находит цель, на которую можно налететь.
Основной атрибут: Сила. Тип атаки: ближний бой. Сложность: 2 из 3.
Данные проверены 28 октября 2026 года. Источник: www.dota2.com
Способности
Battery Assault
Выпускает высокомощную шрапнель в случайных существ неподалёку, нанося им незначительный магический урон и ненадолго их оглушая.
Power Cogs
Создаёт вокруг героя кольцо заряженных шестерней, захватывая в ловушку всех ближайших существ. Шестерни отталкивают коснувшихся их снаружи врагов, сжигая ману и нанося как базовый урон, так и урон в размере 50%% от сожжённой маны. Сработавшие шестерни отключаются. Несколько вражеских атак уничтожат шестерню, а атака владельца оттолкнёт её на расстояние до 850 / 900 / 950 / 1000. Он может свободно проходить сквозь шестерни, но в это время они перестают работать.
Rocket Flare
Выпускает сигнальную ракету в любую точку карты. Ракета даёт обзор указанной зоны на 6 сек, наносит урон противникам и ненадолго замедляет их.
Overclocking
Перегружает способности героя: — Battery Assault действует в увеличенном радиусе и срабатывает на всех врагов в нём; — Power Cogs создаёт шестерни в большем радиусе и даёт владельцу броню, когда он рядом с ними; — Rocket Flare наносит больше урона, даёт больше обзора, замедляет дольше и выпускает по ракете по бокам от цели; — Hookshot оглушает дольше и в большем радиусе; — Jetpack ускоряет сильнее. По окончании действия передвижение и атака владельца сильно замедляются.
Jetpack
Герой активирует свой реактивный ранец. Он ускоряет передвижение владельца, а также дарует полёт и беспрепятственный обзор, но снижает скорость поворота и запрещает атаковать. Во время действия реактивный ранец можно включать и выключать.
Hookshot
Выпускает в указанном направлении стремительно летящий захватный крюк. Если попасть в существо, владелец способности притянется к нему, оглушит всех врагов в радиусе 175 вокруг жертвы и нанесёт им урон. Любые враги, с которыми герой столкнётся по пути, также получат урон и оглушение.
Armor Power
Наносимый героем урон увеличивается на 0.25%% за каждое очко его брони. Герой может съесть Chainmail, чтобы навсегда получить +4 к броне. Число таких бонусов не ограничено. Чтобы съесть предмет, примените его на себя.