
Shadow Fiend
Shadow Fiend становится сильнее с каждой полученной душой убитого им существа. Каждое убийство, каждое точное попадание опустошающими чарами приближает смертоносный удар энергии выпущенных на волю душ.
Основной атрибут: Ловкость. Тип атаки: дальний бой. Сложность: 2 из 3.
Данные проверены 28 октября 2026 года. Источник: www.dota2.com
Способности
Shadowraze
Герой опустошает участок земли прямо перед собой, нанося урон всем врагам в нём. Накладывает на жертв складывающийся эффект, увеличивающий урон от этой способности. Урон также увеличивается с числом душ у способности Necromastery.
Feast of Souls
Герой ускоряет свои передвижение и атаку на 8 сек. В это время он каждые 0.5 сек. собирает души с 2 врагов в радиусе 600. По окончании эффекта души выживших существ возвращаются к ним, а остальные остаются у героя ещё на 8 сек., после чего он теряет все души, превышающие максимум от Necromastery. С каждого врага души собираются только один раз.
Presence of the Dark Lord
Присутствие героя снижает броню врагов неподалёку.
Requiem of Souls
Герой выпускает до 20 собранных душ в волнах демонической энергии. Существа возле него могут получить урон от нескольких волн. За каждую задетую волну на жертву накладывается 0.6 сек. замедления, снижения сопротивления магии и страха (но не более 2.15 сек.). Создаёт одну волну за каждую душу, захваченную с помощью Necromastery. Если герой погибнет, то эта способность сработает автоматически вне зависимости от её готовности.
Necromastery
Герой крадёт души убитых им существ, и каждая из них увеличивает урон от его атак на 1. За обычное существо даётся одна душа, а за героя — 4. При смерти герой выпускает 30%% из украденных душ.