Mars

Mars

Mars рождён для сражений: он пронзает врагов своим легендарным копьём, а от нападений его защищает смертоносный щит. Окружив противника солдатами своего верного легиона, покровитель воинов не позволяет ему сбежать, и даже самая безнадёжная схватка окажется во власти бога войны — ведь численное преимущество всегда на его стороне.

Основной атрибут: Сила. Тип атаки: ближний бой. Сложность: 1 из 3.

Данные проверены 28 октября 2026 года. Источник: www.dota2.com

Способности

Spear of Mars

Герой бросает своё могучее копьё, нанося урон противникам. Копьё пронзает первого задетого вражеского героя и отталкивает его. Если после этого на пути попадётся дерево, постройка или возвышенность, жертву пригвоздит к препятствию и оглушит.

God's Rebuke

Герой ударяет щитом по врагам перед собой, отталкивая их и нанося им критический урон от своей атаки. Способность наносит увеличенный урон по героям, и ей нельзя промахнуться.

Bulwark

Герой блокирует своим щитом часть физического урона от атак, наносимых спереди и по бокам. Способность можно включить, запретив герою атаковать и заставив его смотреть в определённом направлении. При этом он передвигается медленнее, может проходить сквозь существ и перенаправляет на себя 70%% снарядов атак по союзникам.

Dauntless

Чем сильнее вражеские герои в радиусе 900 превосходят числом владельца способности, тем больше его восстановление здоровья.

Arena of Blood

После небольшой подготовки герой призывает арену с мертвецами из Легиона пепла, блокирующими атаки и передвижение противника. Вражеских героев у стен внутри арены бьют копьями, отталкивая и нанося урон.