
Mars
Mars рождён для сражений: он пронзает врагов своим легендарным копьём, а от нападений его защищает смертоносный щит. Окружив противника солдатами своего верного легиона, покровитель воинов не позволяет ему сбежать, и даже самая безнадёжная схватка окажется во власти бога войны — ведь численное преимущество всегда на его стороне.
Основной атрибут: Сила. Тип атаки: ближний бой. Сложность: 1 из 3.
Данные проверены 28 октября 2026 года. Источник: www.dota2.com
Способности
Spear of Mars
Герой бросает своё могучее копьё, нанося урон противникам. Копьё пронзает первого задетого вражеского героя и отталкивает его. Если после этого на пути попадётся дерево, постройка или возвышенность, жертву пригвоздит к препятствию и оглушит.
God's Rebuke
Герой ударяет щитом по врагам перед собой, отталкивая их и нанося им критический урон от своей атаки. Способность наносит увеличенный урон по героям, и ей нельзя промахнуться.
Bulwark
Герой блокирует своим щитом часть физического урона от атак, наносимых спереди и по бокам. Способность можно включить, запретив герою атаковать и заставив его смотреть в определённом направлении. При этом он передвигается медленнее, может проходить сквозь существ и перенаправляет на себя 70%% снарядов атак по союзникам.
Dauntless
Чем сильнее вражеские герои в радиусе 900 превосходят числом владельца способности, тем больше его восстановление здоровья.
Arena of Blood
После небольшой подготовки герой призывает арену с мертвецами из Легиона пепла, блокирующими атаки и передвижение противника. Вражеских героев у стен внутри арены бьют копьями, отталкивая и нанося урон.